スーパーチャイムフォース:Xbox Oneでの時間重ね合わせのランアンドガンの混沌
スーパーチャイムフォースは、Capybara Gamesによって開発された、時間操作を使用して歴史を修復するようプレイヤーに求めるハイパーキネティックな横スクロールアクションシューティングゲームです。このゲームは、アクションを一時停止させて録画された自己と一緒に再生できるタイムアウトの巻き戻しに中心を置いており、死を戦術的な機会と積み重ねられた火力に変えます。主な要素には、巻き戻しメカニック、16キャラクターのロースター、6つの時代、高エネルギーピクセルサウンドトラックが含まれます。これは、クラシックなコントラスタイルのシューティングゲームと実験的なインディメカニクスのファンをターゲットにしています。
時間旅行がランアンドガンアクションを戦術的混沌に変える
あなたは、6つの異なる時代を通じて時間的必然性操作の専門家を指揮し、設定はすべての銃撃戦に結果を強いる。コアループは、古典的な横スクロールシューティングと、以前の記録の横に再度遭遇することを可能にする巻き戻しシステムを組み合わせている。したがって、死ぬことは単なる失敗ではなく、火力を追加し、ボス戦や混雑したアリーナの結果を変える方法となる。
シングルプレイヤーの「あなたの幽霊との協力」が伝統的なマルチプレイヤーを置き換える
このタイトルはオンライン協力を避け、代わりに画面上に自分の過去のランを何十も重ねて大規模なシングルプレイヤーの感覚を生み出す。各プレイ可能キャラクターは異なる武器と能力を持っているため、巻き戻すキャラクターを選択することで戦術と遭遇の役割が変わる。戦略的な巻き戻し、グローブや時間の破片の使用、保存された過去の自己が死を進行と報酬に結びつけ、計画的な思考を促す。
ピクセルアートと推進力のあるサウンドトラックがアーケード時代の混沌を売り込む
プレゼンテーションは、鮮やかなピクセルアートと16ビット風のサウンドトラックを使用してアーケードの感覚を強化する。ビジュアルは、重いアニメーションにもかかわらず短いバーストでアクションを読みやすく保ち、音楽の合図が先史時代、現代、未来のステージ間のペースを推進する。したがって、レトロスタイルはゲームの大きく速いテンポを増幅し、プレイヤーが戦闘の強度の急激な変化を解釈するのを助ける。
タイムアウトループをマスターすることでリプレイ性とアンロックが促進される
進行は巻き戻し戦術の習得に依存している:以前の自己を救うことで追加のライフとパワーアップが得られ、隠されたコレクティブルやアンロック可能なキャラクターが時代を超えた繰り返しのランを促進する。デザインは実験と短く集中した試みを報いるため、リプレイ価値が増す。一部のプレイヤーは画面上の混沌が時折圧倒的だと感じるため、学習曲線はループを反復し練習する意欲のある者に有利である。
プレイヤーのポイント:実験を楽しむアクション重視のプレイヤーに理想的
大きな音のするソロシューターと皮肉な物語に惹かれるプレイヤーのために、このゲームは繰り返しの試行、戦術的な実験、隠された報酬を探すことを報います。穏やかで直線的な進行や協力的なマルチプレイヤーを求めるプレイヤーはミスマッチを期待すべきです。なぜなら、この体験は積み重ねられたソロの遭遇を強調し、速い動きの戦闘状況を読み取り、影響を与えるためには練習が必要だからです。





